开年第一雷《圣歌》口碑面临崩盘

发布时间:2021-01-26    来源:新葡萄京在线 nbsp;   浏览:80113次
本文摘要:《圣歌》当初在E3展上公布时,凭着战甲的炫酷,地形图的多种多样,射击的手感,造成了玩家们抵触的兴趣爱好,现如今《圣歌》再一月在EA的橘子平台发布,殊不知与当初引起玩家冷漠争辩的主题风格各有不同,此次《圣歌》的用户评价是一落千丈,确立在什么层面,大家接下去想起吧,画面难题在当初E3上,《圣歌》的画面实际效果不容置疑,是意味著的2A手游大作等级。

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《圣歌》当初在E3展上公布时,凭着战甲的炫酷,地形图的多种多样,射击的手感,造成了玩家们抵触的兴趣爱好,现如今《圣歌》再一月在EA的橘子平台发布,殊不知与当初引起玩家冷漠争辩的主题风格各有不同,此次《圣歌》的用户评价是一落千丈,确立在什么层面,大家接下去想起吧,画面难题在当初E3上,《圣歌》的画面实际效果不容置疑,是意味著的2A手游大作等级。本质进入游戏的制成品展示出终究很差的,画面的帧率玩家们反映较高,它是提升的难题,很差的美工设计品位再次再加伪劣图型让全部展示出画面看起来乱七八糟,欠缺特有的工艺美术设计风格让游戏里面的全球没有什么诱惑力。还不会有着一些Bug,了解是期待多少,消沉就有多大。

声效难题声效上边的难题关键出带在Bug上,一些玩家反映讲到总体上偏重嘈杂的设计风格。射击手感游戏中具体开售前,有许多玩家将其比成《命运2》,但心寒的是,在射击手感上并没法使之摆脱,确是《命运2》的射击手感一脉相承于《光环》系列产品。內容难题在小故事上,大家看得出,此次EA是想只为描绘一个故事的,但游戏里面能够 肝的內容却极其欠缺,战甲的盔甲没套服,技能加点也没有什么有一点科学研究的地区。

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只不过是这种在一些有理智的玩家显而易见还必须承担,期待后边的DLC弥补各种各样匮乏,但游戏开发商申明过,《圣歌》将不包括收费标准DLC內容,那麼本质上EA给予《圣歌》的資源又有多少呢,不知道的。


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